package proyectoX;

import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.CardLayout;
import java.awt.Dimension;

import javax.swing.JFrame;
/**
 * Clase que implementa la Aplicacion del juego.
 * @author Daprotis Mauro - Heiland Federico
 *
 */
public class GUI extends JFrame {
/**
 * Constructor de la Gui
 * @param rob tipo de robot.
 * @param niv tipo de nivel.
 */
	public GUI(int rob,int niv){

		JFrame frame = new JFrame("Lingo 2");
	//	Dimension d= frame.getSize();
		frame.setSize(1350,630);
        StatusBar barra = new StatusBar();
       Game game = new Game(barra,rob,niv);
     
   
       game.setFocusable(true);
        
      
       frame.getContentPane().setLayout(new BorderLayout());
        frame.getContentPane().add(game,BorderLayout.CENTER);
        frame.getContentPane().add(barra,BorderLayout.SOUTH);
           
        
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        frame.pack();
        frame.setLocationRelativeTo(null);
        frame.setResizable(false);
        frame.setVisible(true);
		
	
	
    
	}
	
	  public static void main(String[] args) {
	       new Menu();
		 
	    }
}